Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 在 Unreal Fest 上接受采访时表达了他的看法,认为没有任何一家公司能够完全主宰游戏市场。他明确指出,“现在的情况已经非常明朗,没有人能够最终垄断游戏行业。索尼、微软、Valve、苹果和谷歌,都无法实现这一点。”
在当前充满不确定性的行业格局下,即便是像谷歌和苹果这样的科技巨头,也无法独立掌控市场。基于此,Sweeney 呼吁大型游戏公司不应再通过缩减业务或裁员来应对挑战,而是应该致力于增强不同平台和生态系统之间的联动性。
Sweeney 还提及了他提出的“Team Open”倡议,该计划旨在促进不同开发商开发的游戏以及它们各自的经济系统实现互联互通。
他观察到,在游戏行业经历低潮后,微软和索尼的态度有所转变。过去,这些游戏行业的领军者倾向于全面掌控其生态系统,但如今面对行业挑战,各方似乎更愿意展开合作。Sweeney 相信,这些公司最终会意识到,通过互联互通所带来的价值,将远超各自为战的模式。
Sweeney 甚至向 PC 游戏领域的竞争对手 Valve 表达了合作意愿,表示愿意协助 Valve 抓住新的发展机遇。




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